のったりつれづれぐったり。管理人嗜好ダダ漏れ。合わない方には退去のススメ。
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お久しぶりです。生きてました。
11月からはいよいよ忙しくなりそうです。
……大学始まって早々、発表しなきゃいけなくなったり、卒論の原案を出さなきゃいけなくなったり、色々追われてたのですが、いまいち気持ち的にエンジンかからんですね。
さっきまで大学の演習の関係で「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」の映画版として名高い「ブレードランナー」を観ていたのですが、鬱になりました(笑)アンドロイドでも血は赤いんだ……。
二か月前くらいに世界樹の迷宮4を購入したのですが、思いのほか面白すぎてどっぷり浸かっていました。いえ、浸かっています。現在進行形です。
↓こんなパーティ構成でとりあえず表ボスはクリアしました。
女性陣の中に混じるオジサンェ……つーか、もはや引率の先生ですね。
ちなみにソードマンはたまにナイトシーカーに変えてます。
ただいま裏ボスが倒せなくてやきもきしている所です。第6迷宮が怖すぎて笑う。慣れるまで数時間は要した……。
とりあえずこれだけは言いたい。BGM神でした。(合掌)
新しいソフトはブレイブリーデフォルトが欲しいです。
サンホラとコラボしてるんですよ、外せない!
11月からはいよいよ忙しくなりそうです。
……大学始まって早々、発表しなきゃいけなくなったり、卒論の原案を出さなきゃいけなくなったり、色々追われてたのですが、いまいち気持ち的にエンジンかからんですね。
さっきまで大学の演習の関係で「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」の映画版として名高い「ブレードランナー」を観ていたのですが、鬱になりました(笑)アンドロイドでも血は赤いんだ……。
二か月前くらいに世界樹の迷宮4を購入したのですが、思いのほか面白すぎてどっぷり浸かっていました。いえ、浸かっています。現在進行形です。
↓こんなパーティ構成でとりあえず表ボスはクリアしました。
女性陣の中に混じるオジサンェ……つーか、もはや引率の先生ですね。
ちなみにソードマンはたまにナイトシーカーに変えてます。
ただいま裏ボスが倒せなくてやきもきしている所です。第6迷宮が怖すぎて笑う。慣れるまで数時間は要した……。
とりあえずこれだけは言いたい。BGM神でした。(合掌)
新しいソフトはブレイブリーデフォルトが欲しいです。
サンホラとコラボしてるんですよ、外せない!
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左耳がよく聞こえなくなったり(明日病院行きます)
人が足りなさ過ぎて忙しすぎて多発するクレームに心えぐられたり
同僚のおばさまの追い打ちで仕事中に泣きそうになったり
母がヒステリック起こしたり
また泣きそうになったり
胃が気持ち悪くて吐きそうだったり(現在進行形)
色々ありますが、私はハッピーです。
なぜなら遂に、3DSを買ったから!!!イェアアアア!\(^o^)/
ソフトは「ポケモン ホワイト2」と「牧場物語」を同時購入しました。
テリー欲しー、とか世界中の迷宮やりてーとか言っていた気もしますが、とりあえず馴染みのあるシリーズから…徐々に慣らしてステップアップしていこうと思います。なんてったってゲームボーイアドバンスかーらーの、3DSですからね。いきなり全部そろえても飽和状態になるの見え見えです本当に。
ポケモン、第一弾のW&Bはもちろんやっていないのに、いきなりの2からですよ。2は前作の二年後を舞台にしているそうです。シナリオとか絶対理解できなさそうですよね。
ポケモンの生き生きしたモーショングラフィックが可愛すぎて泣いた。そして好きなポケモンがメリープな私に、サンギ牧場は楽園でしかなかった。即座に手持ちに加えましたがな。優先して育てたんであっという間にモココです。はやくデンリュウにおなり…(慈愛の目)
「牧場物語」はまだ序盤なので、あんまり牧場経営的な面でできることがなくて…山を走り回って虫ばっかり採ってます。あれ、なんのゲームしてるんだっけ?って思うくらいにずっと虫取りしてます。山の幸に乾杯ですよ。そして早く釣り具が欲しいですね。手に入れたらまた釣りに夢中になりそうな気がしますが…私は牧場物語においてしばしば牧場経営を忘れがちになるようです。
恋愛面は、アレン攻略するかなぁ…と思いつつ、二ールの赤目+金髪という何処の英雄王でしょうか、という外見になびく心を抑えきれるかどうかが、今後の焦点です。(何の)
はやくアルパカ買いたい。
しかしせっかくの3Dなのに、目が疲れるので常に2D設定にしておりますww
肉体的にゲームの進化についていけてない悲しさよ…。
↓サイトの告知↓
次作の進行度、シナリオ100% マップ100% システム100%
バグが多すぎて泣いている状況。ひたすらテストプレイ→デバッグ中。
人が足りなさ過ぎて忙しすぎて多発するクレームに心えぐられたり
同僚のおばさまの追い打ちで仕事中に泣きそうになったり
母がヒステリック起こしたり
また泣きそうになったり
胃が気持ち悪くて吐きそうだったり(現在進行形)
色々ありますが、私はハッピーです。
なぜなら遂に、3DSを買ったから!!!イェアアアア!\(^o^)/
ソフトは「ポケモン ホワイト2」と「牧場物語」を同時購入しました。
テリー欲しー、とか世界中の迷宮やりてーとか言っていた気もしますが、とりあえず馴染みのあるシリーズから…徐々に慣らしてステップアップしていこうと思います。なんてったってゲームボーイアドバンスかーらーの、3DSですからね。いきなり全部そろえても飽和状態になるの見え見えです本当に。
ポケモン、第一弾のW&Bはもちろんやっていないのに、いきなりの2からですよ。2は前作の二年後を舞台にしているそうです。シナリオとか絶対理解できなさそうですよね。
ポケモンの生き生きしたモーショングラフィックが可愛すぎて泣いた。そして好きなポケモンがメリープな私に、サンギ牧場は楽園でしかなかった。即座に手持ちに加えましたがな。優先して育てたんであっという間にモココです。はやくデンリュウにおなり…(慈愛の目)
「牧場物語」はまだ序盤なので、あんまり牧場経営的な面でできることがなくて…山を走り回って虫ばっかり採ってます。あれ、なんのゲームしてるんだっけ?って思うくらいにずっと虫取りしてます。山の幸に乾杯ですよ。そして早く釣り具が欲しいですね。手に入れたらまた釣りに夢中になりそうな気がしますが…私は牧場物語においてしばしば牧場経営を忘れがちになるようです。
恋愛面は、アレン攻略するかなぁ…と思いつつ、二ールの赤目+金髪という何処の英雄王でしょうか、という外見になびく心を抑えきれるかどうかが、今後の焦点です。(何の)
はやくアルパカ買いたい。
しかしせっかくの3Dなのに、目が疲れるので常に2D設定にしておりますww
肉体的にゲームの進化についていけてない悲しさよ…。
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バグが多すぎて泣いている状況。ひたすらテストプレイ→デバッグ中。
3DS欲しいぃ~。
と、「テリーのワンダーランド」のソフトが3DSで発売される噂を聞いてから、ずっと思い続けているにも関わらず未だに重すぎる腰が上がらずにいます…。
Amazonで他にどんなソフトがあるのかなー、とチェックしてみたところ、目に留まったのが「牧場物語」と「世界樹の迷宮4」です。
「世界樹の迷宮」シリーズはですね、前々からずっとキャラデザの可愛さに、やってみたい…と思っていたのです。まあ、例によって思うだけで実行はしなかったんですけどね。
そしてこの度、第四弾が発売されるそうなので、公式HPをぶらっと訪れたら、すでに一部公開されていたゲームのBGMにガチ惚れしました(笑)
戦闘曲かっこよくないですか!!(握りこぶし)通常戦闘曲なんですかね?だとしたら喜んでエンカウントします。カマン敵!
現実的に。
3DSのハードが14,000円くらいとして、欲しいソフトの平均価格が4,500円…。
欲しいソフト3つ買うとしたら、合わせて27,500円くらいですか。
計算してみると実現が現実味を帯びてきますね。
久々に大きな買い物しそうです^^
こないだ誕生日だったし!自分へのお祝いってことでいいよね!?←
しかしゲームボーイアドバンス(失笑)以来ゲームのハードを購入していない人間が、いきなり3DSの操作に対応できるのかが不安。明治時代の人間に携帯電話を渡すようなもんじゃないですか?(意味不明な例え)
↓サイトの告知↓
次作の進行度、シナリオ100% マップ100% システム90%
ひらすら顔グラ組み込み中。
冷静にシナリオを見返してみると、結構ミラクル展開が起こっている気がしました…。
普通こんな上手くいかねーよ。アレハンドロ強運すげーな。
更に500 Days Warの修正を始め出しました。
何で今更?私の気まぐれの発動条件がよくわかりません。
と、「テリーのワンダーランド」のソフトが3DSで発売される噂を聞いてから、ずっと思い続けているにも関わらず未だに重すぎる腰が上がらずにいます…。
Amazonで他にどんなソフトがあるのかなー、とチェックしてみたところ、目に留まったのが「牧場物語」と「世界樹の迷宮4」です。
「世界樹の迷宮」シリーズはですね、前々からずっとキャラデザの可愛さに、やってみたい…と思っていたのです。まあ、例によって思うだけで実行はしなかったんですけどね。
そしてこの度、第四弾が発売されるそうなので、公式HPをぶらっと訪れたら、すでに一部公開されていたゲームのBGMにガチ惚れしました(笑)
戦闘曲かっこよくないですか!!(握りこぶし)通常戦闘曲なんですかね?だとしたら喜んでエンカウントします。カマン敵!
現実的に。
3DSのハードが14,000円くらいとして、欲しいソフトの平均価格が4,500円…。
欲しいソフト3つ買うとしたら、合わせて27,500円くらいですか。
計算してみると実現が現実味を帯びてきますね。
久々に大きな買い物しそうです^^
こないだ誕生日だったし!自分へのお祝いってことでいいよね!?←
しかしゲームボーイアドバンス(失笑)以来ゲームのハードを購入していない人間が、いきなり3DSの操作に対応できるのかが不安。明治時代の人間に携帯電話を渡すようなもんじゃないですか?(意味不明な例え)
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次作の進行度、シナリオ100% マップ100% システム90%
ひらすら顔グラ組み込み中。
冷静にシナリオを見返してみると、結構ミラクル展開が起こっている気がしました…。
普通こんな上手くいかねーよ。アレハンドロ強運すげーな。
更に500 Days Warの修正を始め出しました。
何で今更?私の気まぐれの発動条件がよくわかりません。
英文学科の人間らしく、なるたけ英文学を読もうとしている日々です。
そして今更、あの名高い…非常に名高い「高慢と偏見」を読んだのですが、面白すぎて講義中もページをめくる手が止まらない始末。(不真面目な学生の典型例)
恋愛小説だしなぁ…と今まで少女漫画が苦手というくだらない、というか理由にならない理由で忌避していましたが、そういや私、乙女ゲーム嫌いじゃないしね!(笑)
後半なんてもう、ダーシー(登場人物の一人。紳士だが高慢な男)が出るたびに、うおおおおキタ、そこだエリザベス(主人公。冷静なつもりで、自分に対する好意に疎い女の子)いけぇー!もどかしい!いいぞもっとやれ!の心境でした。本を読みながらにやにやしていなかったか、本当に心配です。
とりあえず手元の「真夏の夜の夢」を読んだら、明日には「エマ」を借りてこようと思っております。完璧にハマりましたジェイン・オースティン先生!
そういえばシェイクスピアでも「十二夜」が好きなように、恋愛にはハッピーエンドが好きみたいです。
「高慢と偏見」の前には「砂の女」を読んでいたんですが、重苦しかった気持ちが一気に軽快になりました。
「砂の女」は「砂の女」でまた面白かったです。安部公房は「壁」と「カンガルー・ノート」という訳わからんチョイスで二作しか読んだことがなかったので、「砂の女」があんなにストーリー性がある小説だとは思っていませんでした。
サイトの告知↓
次作の進行度、シナリオ95% マップ90% システム80%
意外と完成間近?
しかし細かい作りこみが全くできていないので、上記の数字もあまり信ぴょう性はないです。
じゃあ書くなって話ですよね。ええ、本当にそうです…。
そして今更、あの名高い…非常に名高い「高慢と偏見」を読んだのですが、面白すぎて講義中もページをめくる手が止まらない始末。(不真面目な学生の典型例)
恋愛小説だしなぁ…と今まで少女漫画が苦手というくだらない、というか理由にならない理由で忌避していましたが、そういや私、乙女ゲーム嫌いじゃないしね!(笑)
後半なんてもう、ダーシー(登場人物の一人。紳士だが高慢な男)が出るたびに、うおおおおキタ、そこだエリザベス(主人公。冷静なつもりで、自分に対する好意に疎い女の子)いけぇー!もどかしい!いいぞもっとやれ!の心境でした。本を読みながらにやにやしていなかったか、本当に心配です。
とりあえず手元の「真夏の夜の夢」を読んだら、明日には「エマ」を借りてこようと思っております。完璧にハマりましたジェイン・オースティン先生!
そういえばシェイクスピアでも「十二夜」が好きなように、恋愛にはハッピーエンドが好きみたいです。
「高慢と偏見」の前には「砂の女」を読んでいたんですが、重苦しかった気持ちが一気に軽快になりました。
「砂の女」は「砂の女」でまた面白かったです。安部公房は「壁」と「カンガルー・ノート」という訳わからんチョイスで二作しか読んだことがなかったので、「砂の女」があんなにストーリー性がある小説だとは思っていませんでした。
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次作の進行度、シナリオ95% マップ90% システム80%
意外と完成間近?
しかし細かい作りこみが全くできていないので、上記の数字もあまり信ぴょう性はないです。
じゃあ書くなって話ですよね。ええ、本当にそうです…。
睡眠導入剤にラヴェルの「亡き王女のためのパヴァーヌ」を聞いとります。 この曲との出会いはまだ私がゲームボーイをいじっていた時代に遡ります。
昔、『カイトの冒険』という、まだ目が濁っていない頃の私を夢と希望とワクワクに駆り立てたゲームがありまして。釣りゲーなのに主人公は海賊の少年で、通常戦闘もできれば海上で砲弾戦をしたり、航海は勿論、天体観測までできるという面白いゲームでした。
そのゲームはBGMが全てクラシックの曲になっているんです。そして主人公の故郷の町のBGMが、「亡き王女のためのパヴァーヌ」でした。勿論、当時はラヴェルのラの字も聞いたことないガキンチョでしたから、曲名なんぞ知るはずもありません。
でも餓鬼なりに良い曲だと思って、BGM聞きたさにゲームを機動させたりしていました。 そしてそんな記憶も薄れた数年後に、インターネットでクラシックのMIDIサイトを回っている時に偶然、そのメロディーに再会した訳です。
ラヴェルは肖像画を見てこの曲の着想を得たようですが、私はゲームの印象を受けすぎてこの曲を聞くと海の情景ばかり思い浮かびます。
ゲームのBGMといえば、ドラクエのBGMも大好きでして…といっても私がプレイしたドラクエは「テリーのワンダーランド」と「イルの冒険」だけなのですが…。
とりあえず、昔から変わらないのは、わたぼう抱き締めたいという思いです←
昔、『カイトの冒険』という、まだ目が濁っていない頃の私を夢と希望とワクワクに駆り立てたゲームがありまして。釣りゲーなのに主人公は海賊の少年で、通常戦闘もできれば海上で砲弾戦をしたり、航海は勿論、天体観測までできるという面白いゲームでした。
そのゲームはBGMが全てクラシックの曲になっているんです。そして主人公の故郷の町のBGMが、「亡き王女のためのパヴァーヌ」でした。勿論、当時はラヴェルのラの字も聞いたことないガキンチョでしたから、曲名なんぞ知るはずもありません。
でも餓鬼なりに良い曲だと思って、BGM聞きたさにゲームを機動させたりしていました。 そしてそんな記憶も薄れた数年後に、インターネットでクラシックのMIDIサイトを回っている時に偶然、そのメロディーに再会した訳です。
ラヴェルは肖像画を見てこの曲の着想を得たようですが、私はゲームの印象を受けすぎてこの曲を聞くと海の情景ばかり思い浮かびます。
ゲームのBGMといえば、ドラクエのBGMも大好きでして…といっても私がプレイしたドラクエは「テリーのワンダーランド」と「イルの冒険」だけなのですが…。
とりあえず、昔から変わらないのは、わたぼう抱き締めたいという思いです←